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いつも参考にさせて頂いています。ありがとうございます。
ビルドアップが毎試合何も改善されないのがずっと不思議だったので、ミシャから選手への要求水準が低いというのはなるほどなと思いました。
仮に本当にミシャが意図的にそう振る舞っているとして、ベコムさんはその要因は何だと思われますか?
ミシャの浦和以前のチーム作りの実績を踏まえると、ミシャが選手に出来ない事を要求しないとは思えないのですが、クラブ首脳からの戦術的な要請と与えられたスカッドを踏まえ、要求しても出来ないと判断してるという事なのでしょうか・・

2021/04/30 13:34

これも難しいですけど、極論、要求水準をどんどん上げていくと、ピッチ上でこのシチュエーションではこうやってプレーしろみたいな戦術面だけでなくて、例えばラーメン食べるとか論外だし、夜に飲みに行くとか、食事とかコンディション管理とかも踏み込んで管理するようなアプローチにもなる。

ただそこまでやると、選手がサッカーやっててつまらなくなる。モチベーション管理とのバランスが難しい。
ジェイも去年は少なくとも、走ることに対しては要求に応えようとしていたし、選手が努力するように仕向けるのは、ピッチ上の戦術とか約束事だけでは語れないですよね。

多分ミシャはその辺のバランス、コントロールとか、マネジメントでうまくやってきたタイプ。それ自体はいいこと。選手が「この監督を男にしたい」みたいな気持ちを持つことは重要かそうでないかで言うと確実に重要。

ただ、自由とか裁量がデカくなりすぎるとアレンジの部分が強くなりすぎて、オリジナルのパッケージから逸脱が大きくなる。典型はジーコジャパンだと思いますけど。野々村社長は多分そういう「選手が最後は自主的に解決」するのが筋だと思ってる。現役時代の経験も含めて。
それ自体は間違ってないけど、全て個人で解決するやり方は非効率。典型的なのはビルドアップとかディフェンスだけど、それらはパターンを決めて1個1個エラーを潰していくやり方の方が効率がいい。

ミシャは野々村社長ほど自主性を重んじてないけど、できない選手にできないことをやらせるよりは好きにさせた方が良い、ぐらいに思ってそう。

あと別な問題として、15年前はともかく、今のミシャ体制には「最先端の戦術家」はいない。仮にミシャのコンセプトに忠実なロボットを11人揃えても、対策の仕方はみんな知ってる。もっとも最終ラインにファンダイクとか、GKにエデルソンとか、シャドーにロッベンがいたら対策されてもぶち破るとかはあるが。

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